top of page
MOHER%2520%2520VIDEO_edited_edited.png
FOT

demolka

CYRKO

Kotwica 2

Scena 1: Rage Room / Squat

  • Opis lokalizacji: Pomieszczenie przypominające Rage Room, z graffiti na ścianach w dominujących kolorach różowym i czarnym. W centrum znajduje się stara kanapa, przestrzeń pełna jest rekwizytów, które nadają squatowy charakter (np. zniszczone meble, lampy, zarysowania na podłodze).

  • Działania:

    • Artystka siada na kanapie w nonszalanckiej pozie i zaczyna śpiewać, kamera zbliża się, pokazując szczegóły jej stylizacji i graffiti w tle.

    • W trakcie refrenów artystka przemieszcza się po pomieszczeniu, korzystając z przestrzeni jako tła dla dynamicznych uęć.

    • Rekwizyty są stopniowo niszczone (np. rozbijanie wazonu, przewracanie stołka), co podkreśla motyw demolki.

  • Oświetlenie:

    • Głównie neonowe akcenty w odcieniach różu i fioletu, pulsujące w rytm muzyki.

    • Stonowane, rozproszone światło w tle, tworzące kontrast z intensywnymi kolorami graffiti.

    • Momentami dodawane reflektory kierunkowe, skupiające uwagę na twarzy artystki.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Scena 2: Industrialna hala 

  • Opis lokalizacji: Opuszczony, industrialny budynek – hala zadaszona, brudna i pełna charakterystycznych elementów (pordzewiałe rury, beczki, stare maszyny). W tle pojawiają się iskry, kontrolowane wybuchy i płonące beczki, tworząc klimat chaosu i energii.

  • Działania:

    • Tancerze wykonują synchroniczne choreografie w centralnej części hali, wykorzystując przestrzeń do dynamicznych ruchów (np. wchodzenie na beczki, przeskakiwanie przez przeszkody).

    • Artystka pojawia się w środku grupy, śpiewa intensywne partie utworu, wchodząc w interakcję z tancerzami (np. wspólne kroki, symboliczne gesty demolki).

    • W tle zaczynają się dziać efekty specjalne – iskry lecą z maszyn, płomienie oświetlają scenę, a w pewnym momencie dochodzi do kontrolowanej eksplozji, która wypełnia ekran dymem i światłem.

    • Kamera zmienia perspektywy, pokazując detale zniszczeń (np. rozpadające się elementy, trzaskające szkło).

    • Końcówka sceny to intensywna choreografia w rytm muzyki, przy akompaniamencie migoczącego światła i spadających iskier.

  • Oświetlenie:

    • Główne światło to migoczące reflektory o cieplejszej barwie, symulujące połyskujące iskry.

    • Chłodne, stalowe odcienie światła punktowego, podkreślające surowy charakter przestrzeni.

    • Dodatkowe światła podłogowe, tworzące dramatyczne cienie i akcentujące ruch tancerzy.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Scena 3: Bar

  • Opis lokalizacji: Klasyczny bar z długim kontuarem, pełen rekwizytów do wykorzystania w scenach destrukcji (talerze, szkło, krzesła). Kolorystyka i oświetlenie podkreślają nocny klimat i chaos.

  • Działania:

    • Artystka wchodzi do baru i od razu przykuwa uwagę wszystkich obecnych, siada na kontuarze i rozpoczyna śpiew.

    • Tancerze dołączają z energiczną choreografią, wykorzystując bar jako scenę (np. przeskakiwanie nad kontuarem, taniec na stołach).

    • W kulminacyjnych momentach piosenki dochodzi do chaosu: rzucanie talerzami, zrzucanie szklanek i butelek, rozwalanie stołów.

    • Kamera skupia się na emocjach – artystka śpiewa z pasją, tancerze wykonują intensywne ruchy, a w tle tworzy się wizualny chaos.

    • Oświetlenie zmienia się w zależności od dynamiki sceny, od stonowanego do pulsującego neonowego blasku, kończąc na wybuchowym finale z artystką stojącą w centrum zniszczonego baru.

  • Oświetlenie:

    • Neonowe paski w odcieniach czerwieni i niebieskiego, tworzące nocny klimat.

    • Intensywne reflektory punktowe oświetlające tancerzy podczas choreografii.

    • Subtelne, migoczące światła, które stopniowo nasilają się wraz z dynamiką sceny.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Podsumowanie wizualne

  • Kolory przewodnie: Różowy i czarny. Dodajemy graffiti,i elementy inspirowane stylem street artu.

  • Oświetlenie: Dynamiczne, podkreślające rytm muzyki (stroboskopy, neonowe akcenty).

  • Rekwizyty: Podkreślające chaos i destrukcję (talerze, beczki, rekwizyty do demolki, spraye itp).

  • Efekty specjalne: Kontrolowane wybuchy, fajerwerki, iskry i płonące elementy, dym.

  • Kamera: Szerokie obiektywy w wąskich przestrzeniach, fish-eye, dodatkowo przeplatane ujęciami VHS, detaliczne slowmo

62b6565d-7c43-4d86-aef1-5ebffa83f666 (1).webp
b22fcb66-16d0-4243-b023-a1502f5fa0d9 (1).webp
3b327669-549b-4e79-bfe5-2b212b5c82b1.webp
bottom of page